
007 First Light должна была рассказать историю сразу нескольких агентов программы «00», признался сценарист
Остерегайтесь сюжетных спойлеров.
Сценарист 007 First Light Майкл Фогт раскрыл, что на раннем этапе разработки проект выглядел совсем иначе. По его словам, первоначальная концепция предполагала историю сразу о нескольких агентах программы «00», которые должны были совместно выполнять задания.
В интервью Eurogamer Фогт рассказал, что вступительная часть игры, где Джеймс Бонд проходит подготовку вместе с другими будущими агентами, была задумана как своеобразная «ложная приманка» для игроков. Разработчики хотели создать впечатление, что впереди их ждет приключение целой команды оперативников, работающих бок о бок.
По сюжету одна из первых операций заканчивается катастрофой: миссия выходит из-под контроля, а Бонд остается единственным выжившим участником программы. Именно этот поворот полностью меняет направление истории и становится отправной точкой для взросления главного героя.
Фогт признался, что первоначально команда всерьез рассматривала вариант, при котором разные агенты «00» действительно действовали бы вместе на протяжении всей игры. Однако в какой именно момент разработчики отказались от этой идеи, он уже не помнит.
По словам сценариста, изменение концепции было связано с развитием персонажа. В начале истории Бонд предстает беззаботным молодым человеком, для которого работа секретного агента кажется захватывающим приключением с путешествиями по миру и опасными миссиями. Однако трагические события заставляют его столкнуться с суровой реальностью профессии, где каждая операция может стать последней. Именно этот опыт превращает героя в более зрелого и серьезного агента.



Комментарии