Платформер Gennady, разрабатываемый студией Feed 64 при поддержке Sobaka Studio, выйдет не только на ПК (Steam), но и на PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Релиз на всех платформах запланирован на четвертый квартал 2026 года.
Глава Sobaka Studio Дмитрий Качков отметил, что студия давно любит игры о суровых героях, оказавшихся в еще более суровых обстоятельствах, поэтому возможность выпустить Gennady на консолях стала для команды отличным вариантом. Он также в шутку добавил, что Геннадий вполне мог бы поладить с Морганом из KIBORG — если бы не превратил его в кровавое месиво.
Gennady представляет собой необычный двухмерный экшен с элементами «рогалика», выполненный в монохромной стилистике и с полностью нарисованной вручную графикой. Главный герой приходит в себя на жуткой инопланетной мясной фабрике, где вместо спокойного пробуждения его встречают агрессивные внеземные создания. Единственный путь к свободе — пробиваться через орды врагов, используя кулаки, инопланетное оружие и даже собственное тело в качестве смертоносного снаряда.
Игроков ждут процедурно генерируемые уровни, высокая динамика, система ближнего боя и режим ярости, в котором Геннадий становится практически неуязвимым. Чем эффективнее герой расправляется с противниками, тем дольше длится этот режим.
Помимо сражений, важную роль играет развитие персонажа. Во время прохождения можно собирать щиты, боеприпасы и различные артефакты, а некоторые из них позволят смягчить суровые правила перманентной смерти и перенести полезные предметы в следующий забег. Постепенно игрок сможет улучшать способности и вооружение Геннадия, чтобы подготовиться к схваткам с гигантскими боссами, охраняющими путь к свободе.