Перейти к содержанию

Игроки сами виноваты в отказе Sony от физических игр, говорит бывший сценарист Valve

Новости 0

Бывший сценарист Valve Чет Фалижек, работавший над такими играми, как Half-Life, Portal и Left 4 Dead, прокомментировал отказ Sony от физических версий игр. По его мнению, ответственность за переход индустрии на цифровую дистрибуцию лежит прежде всего на самих игроках.

В опубликованном на YouTube видео Фалижек раскритиковал участников бойкота Sony, заявив, что компания лишь реагирует на поведение покупателей, а не навязывает им цифровой формат.

Вы, потребители, уже сделали свой выбор — и этот выбор в пользу цифровых покупок.
Чет Фалижек, бывший работник Valve.

Он обратил внимание на то, что физические копии игр и сегодня остаются в продаже, однако большинство пользователей предпочитает приобретать проекты в цифровом виде. В качестве примера Фалижек привел сеть GameStop, которая когда-то практически полностью занималась продажей игр, а теперь получает лишь около 18% своей выручки от новых и подержанных игровых изданий.

Бывший сотрудник Valve также сослался на финансовый отчет Sony. Согласно данным компании, в четвертом квартале 2025 финансового года 85% продаж игрового программного обеспечения пришлось на цифровые версии, а по итогам всего года их доля составила 78%.

По словам Фалижека, нет причин считать, что Sony намеренно искажает статистику ради оправдания своей стратегии.

Компании не обманывают покупателей — они просто реагируют на их предпочтения. Пользователи сами показали, что хотят покупать игры мгновенно, не выходя из дома.
Чет Фалижек, бывший работник Valve.

Кроме того, разработчик отметил, что реальные масштабы цифровых продаж могут быть ещё выше, поскольку статистика не учитывает платформу Steam, где игры распространяются исключительно в цифровом формате.