
Sony может окончательно решить проблему дрифта стиков в контроллере PlayStation 6
Инженеры Sony наконец-то узнали о технологии TMR.
Sony, похоже, готовится избавиться от одной из самых распространенных проблем контроллеров PlayStation — дрифта аналоговых стиков. На это указывает недавно опубликованный патент Sony Interactive Entertainment, в котором описывается новая технология магнитных стиков для будущего геймпада.
Согласно документу, вместо традиционных потенциометров компания предлагает использовать бесконтактные магнитные датчики. Речь идет о технологии TMR (Tunnel Magnetoresistance), которая уже применяется в некоторых сторонних контроллерах. В отличие от классических потенциометров, такие датчики не имеют трущихся элементов, поэтому практически не подвержены износу — именно он чаще всего становится причиной появления дрифта.
Помимо повышенной долговечности, магнитные датчики обеспечивают более высокую точность считывания движений. Также отмечается, что TMR-сенсоры потребляют меньше энергии по сравнению с решениями на базе эффекта Холла, что делает их особенно подходящими для беспроводных устройств.
В патенте Sony говорится, что новая конструкция позволит точно отслеживать положение стика даже после длительного использования благодаря бесконтактному принципу работы. Кроме того, система ограничивает вращение механизма, чтобы усилие пользователя полностью передавалось на отклонение стика, а не расходовалось на лишние движения, что должно положительно сказаться на управлении.
Документ также описывает использование пружинного механизма для стабильного возврата стика в центральное положение и дополнительных элементов стабилизации, которые должны повысить точность работы и увеличить срок службы контроллера.
Стоит отметить, что это лишь патент, а не подтверждение того, что подобная технология появится в серийном контроллере PlayStation 6.

Комментарии