У бесплатного приключенческого гача-экшена Genshin Impact до сих пор есть множество поклонников, которые каждый день заходят в неё, чтобы заполучить персонажей через крутки, насладиться геймплеем и выполнить всевозможные задания.
Сегодня издательство «Бомбора» объявило, что начало работу над книгой о том, как проект HoYoverse вырос из амбициозной идеи в глобальный культурный феномен, о котором спорят даже те, кто в него не играл. Автор книги — Александра Свиридова.
Читателям предстоит узнать следующее:
- Что разработчики позаимствовали у других игр и как это превратилось в уникальную формулу;
- Как устроена гача-модель и почему персонажи становятся любимцами миллионов;
- Как Genshin Impact связан с трансформацией китайской культуры и феноменом фандомов;
- Отдельная часть про российское сообщество: локализацию, фан-творчество и как игру здесь восприняли;
- Противоречия проекта: монетизация, удержание игроков и культурные споры вокруг отдельных регионов.
К сожалению, сотрудники «Бомборы» пока не готовы сообщить, когда выйдет книга и по какой цене её можно будет предзаказать.
Читайте ещё материалы по теме:
- Авторы Genshin Impact опять повысят системные требования на ПК и смартфонах — с релизом обновления 7.0
- «Дикую» Паймон из Genshin Impact можно увидеть из космоса — китайцы создали огромную инсталляцию