
Наследница «Корсаров» станет дороже: для Caribbean Legend вышел патч 1.9 с переработкой механик и управления
Разработчики приготовили новый контент, обновили интерфейс и не только.
В конце июля авторы пиратской RPG Caribbean Legend представили большое обновление 1.9. Они предупредили, что предпоследний крупный патч для игры и последний на старом DirectX движке.
Разработчики решили добавить новые события в города и джунгли, решить проблему постоянного ошеломления в бою, а также обновить геймплейные механики.
Например, переработали орудия: «Мы полностью переработали износ орудий, переделали экран управления и разделили калибры, которые можно устанавливать на корабль».
Каждый корабль теперь несёт на себе три разных калибра — основной, погонный и ретирадный, т.е. игру смогут ставить три разных вида орудий на нос, корму и гандек.
Скрытая прежде механика «прочность орудий» теперь стала полноценной:
- Прочность и состояние пушек усредняются по бортам и отображаются во всех интерфейсах.
- На верфи можно ремонтировать орудия.
- Пушки можно снимать и ставить прямо в бою.
- Пушки в идеальном состоянии получают бонусы, в разрушенном — штрафы.
- Навык стрелка «Бомбардир» и эффект оберега «Молот Тора» теперь не запрещают орудиям взрываться, а усиливают бонусы целых пушек. Эффекты складываются.
Появился новый экран управлениями орудиями: «Старый был громоздким и неудобным, с кучей лишних кликов и совершенно ненужной возможностью вручную регулировать количество пушек на разных бортах».

Некоторые другие изменения и улучшения:
- Теперь при получении ошеломления любой персонаж становится на короткое время неуязвимым — ранее игроки жаловались, что происходили цепные ошеломления.

- Механика перегрузки экипажа вырезана из игры: «Никто и никогда не плавал с неполным экипажем, наличие целых трёх чисел в интерфейсе сбивало людей с толку, а взаимосвязь перегрузки и морали была неочевидной».
- Цена найма матросов, их содержание и зависимость от опыта были полностью переработаны. Теперь матросы получают хорошее жалование, а сохранять жизнь старой команде намного выгоднее, чем нанимать новую. Выплаты офицерам были уменьшены
- Возможности влиять на команду были расширены: теперь игрок может раз в день повышать мораль и опыт, тратя ресурсы.
- Изменили «урон экипажу». Теперь команда получает тем меньше урона, чем меньше её осталось. Залп картечи по переполненному и полупустому кораблю уносит разное количество жизней. Также появилась «защита от корпуса» — теперь целый корпус слегка снижает урон по команде и имеет смысл чаще менять снаряды.
- Переработали систему энергии: теперь она восстанавливается быстрее, а скорость восстановления растёт при приближении энергии к нулю. Это увеличивает темп сухопутных боёв. Для разных атак «слегка изменили траты энергии».
- Переработали генератор событий, он «исключает серии и делает встречи в джунглях более непредсказуемыми и разнообразными».
Полное описание обновления 1.9 для Caribbean Legend доступно по следующей ссылке.
Сейчас проходит распродажа и после её завершения разработчики собираются «заметно поднять цену игры»:
Версия 2.0 стоила год тяжелой работы для всей команды. Когда она выйдет, игра окончательно перейдет из нулевых в десятые. Мы считаем, что повысить цену за 200 часов контента в хорошей графике — справедливо.


Комментарии