
Моддер запустил ранний билд отменённой Star Wars: Battlefront III с помощью нейросети
Для современных технологий находят самые неожиданные способы применения в гейминге.
Моддер-исследователь под ником clonetrooper163 недавно опубликовал в сети продолжительную запись игрового процесса шутера Star Wars Battlefront III. Это отменённый проект, который смогли запустить с помощью искусственного интеллекта.
Ранее произошла утечка билда r89610. Техно-энтузиасты сканировали накопители и обнаружили следы игровых данных. Для проведения операции по восстановлению использовались возможности нейросети Claude:
[…] я попросил Claude проверить [накопители], чтобы найти удалённые файлы или что-то, что мог пропустить rvthtool. В итоге нашёлся билд, который по большей части был удалён, но по заголовку и FST стало понятно, что по структуре файлов и папок он почти полностью совпадает с билдом r904. К сожалению, с одними только файлами он не запускался. Однако, поработав с Claude, нам удалось его запустить. Этот билд был скомпилирован примерно в августе 2008 года — это видно по stamp-отметке в коде main.dol.
clonetrooper163 рассказал, что во фронтенде (презентационной части) в этом билде практически ничего нет:
Никаких анимированных персонажей или транспорта, как в более поздних билдах. Кампания по большей части неиграбельна: катсцены не срабатывают или после них не получается управлять персонажем. Игра часто вылетает или зависает, при этом звук продолжает идти. При воспроизведении катсцен персонажи и камера сильно дёргаются туда-сюда, после чего игра вылетает.
Работает мини-карта и различные геймплейные механики:
Для запуска билда r89610 придётся проделать нетривиальные действия: «Надо скопировать профиль из других билдов, потому что здесь используется профиль 32 вместо 33 (как в r911), так что просто копируйте и переименуйте 33 в 32 — «создание нового профиля» не работает». Помимо этого, потребуются специальные настройки эмулятора Dolphin (моддер опубликовал их в описании к ролику).


Комментарии