
Тяжело без денег Microsoft: Double Fine сократила 23 сотрудников после отделения от Xbox
Последней игрой студии стал экшен про глиномесов Kiln.
Double Fine Productions, известная по серии Psychonauts, объявила о сокращении 23 сотрудников. Решение было принято вскоре после того, как команда стала независимой компанией в рамках продолжающейся реструктуризации игрового подразделения Xbox.
Об этом сообщил основатель и глава студии Тим Шейфер в обращении, опубликованном в социальных сетях. По его словам, решение далось коллективу крайне тяжело.
Как небольшая, сплоченная команда, мы никогда не принимаем подобные решения легкомысленно. Только необходимость сохранить студию могла заставить нас пойти на столь болезненный шаг. Наш переход к статусу независимой компании также означает, что мы должны привести размер команды к устойчивому уровню.
В Double Fine также отметили, что стараются оказать максимальную поддержку сотрудникам, попавшим под сокращение, во время их перехода к новым возможностям.
Последней игрой Double Fine стал кооперативный экшен Kiln, посвященный гончарному ремеслу, вышедший в апреле. Во время работы под крылом Xbox студия также выпустила Psychonauts 2 в 2021 году и Keeper в 2025 году.
Таким образом, несмотря на сохранение независимости и прав на собственные проекты, Double Fine пришлось сократить штат, чтобы адаптировать студию к новым условиям работы без поддержки Xbox.
Ранее в этом месяце стало известно, что Microsoft выделила Double Fine и студию Compulsion Games (авторов South of Midnight) в самостоятельные компании. Обе команды сохранили права на свои интеллектуальные собственности и каталоги игр.
Помимо этого, Xbox рассталась еще с тремя студиями. Ninja Theory и Undead Labs были проданы неназванным покупателям, а будущее Arkane Studios пока остаётся неопределенным — студия проходит обязательную процедуру консультаций во Франции.

Комментарии