Студия Project Cloud Games поделилась новыми подробностями о разработке ролевого экшена The Relic: First Guardian, рассказав о технических приоритетах для разных платформ. Хотя игра уже совсем скоро выйдет на ПК и PlayStation 5, владельцам Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 придется подождать — версии для этих консолей появятся позже.
По словам разработчиков, команда сознательно сосредоточилась на ключевых аспектах проекта, а не на максимальном количестве функций. Поскольку The Relic: First Guardian является дебютной игрой студии, основными приоритетами стали атмосфера, боевая система и стабильная производительность.
Авторы подчеркнули, что при переносе игры на Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 не планируют просто снижать качество графики. Вместо этого они намерены сохранить атмосферу мира и ощущения от сражений, обеспечив при этом стабильную работу на консолях.
В то же время разработчики пока не готовы раскрыть окончательные технические характеристики версии для PlayStation 5. По их словам, версии для PS5 и PS5 Pro находятся на завершающем этапе оптимизации, где главными задачами остаются стабильная частота кадров и отзывчивое управление во время боев.
Информация о наличии режимов «Качество» и «Производительность», а также о целевом разрешении и частоте кадров будет объявлена ближе к релизу после завершения финальной сборки игры.
Поскольку до выхода The Relic: First Guardian остаются считанные дни, отсутствие официальных данных о производительности на PlayStation 5 может заставить некоторых игроков отложить оформление предзаказа до публикации технических подробностей. Тем не менее разработчики уверены, что делают ставку на качественный игровой опыт, который сможет запомниться игрокам надолго после прохождения.