Перейти к содержанию

Koei Tecmo сделает ставку на игры среднего масштаба, чтобы снизить зависимость от AAA-проектов

Новости 0

Koei Tecmo поделилась обновленной стратегией развития на финансовый год, который завершится в марте 2027 года. В ходе отчета за первый квартал издатель подтвердил курс на сбалансированный выпуск крупных блокбастеров и проектов среднего масштаба, стремясь снизить зависимость от дорогостоящих AAA-игр.

Согласно планам компании, до конца финансового 2027 года Koei Tecmo намерена выпустить шесть крупных игр для ПК и консолей, 19 проектов среднего масштаба, а также две собственные онлайн- или мобильные игры. Помимо этого, в разработке находятся и другие пока неанонсированные проекты.

К категории крупных релизов компания относит такие игры, как Nioh и Wo Long, тогда как к проектам среднего масштаба относятся новые части серии Atelier, игры Nobunaga's Ambition, ремастеры и другие менее затратные разработки.

В Koei Tecmo отметили, что после расширения штата компания намерена увеличить как количество выпускаемых игр, так и их качество. При этом руководство неоднократно подчеркнуло, что не хочет делать ставку исключительно на крупные релизы. Рост стоимости разработки делает производство AAA-игр все более рискованным, поэтому издатель планирует поддерживать стабильный поток доходов за счет регулярного выпуска проектов среднего бюджета, ремастеров и портов для Nintendo Switch 2.

Среди уже официально анонсированных игр Koei Tecmo выделяет Wo Long 2: Wings of Ember от Team Ninja и Attack on Titan 3 от Omega Force как свои самые ожидаемые крупные релизы.

Кроме того, компания продолжает работать над несколькими пока не раскрытыми проектами. Одним из них является загадочная игра под кодовым названием FUJI, разработка которой, как ранее сообщалось, получает поддержку правительства Японии.