
Некоторые фанаты Baldur's Gate 3 разозлились из-за релиза модификации с видом от третьего лица
Не все готовы принять, что кто-то нарушает творческое виденье Larian Studios.
В конце июля для Baldur's Gate 3 выпустили модификацию, которая позволяет пройти популярную ролевую игру Larian Studios с видом от третьего лица. Игроки смогут включить специальный режим, в котором камера будет «из-за плеча» на фиксированном расстоянии, а во время некоторых действий, вроде прыжков или прицеливания, она будет временно переключаться на стандартный вид.
Этот релиз стали обсуждать в социальных сетях. Как оказалось, далеко не все фанаты Baldur's Gate 3 рады появлению мода с камерой от третьего лица.
manwee__ провёл параллель с Cyberpunk 2077 — некоторые игроки призывали CD Projekt RED добавить камеру с видом от третьего лица. Он объяснил, что камера это не «опция», её выбор определяет структуру построения игры:
Раньше для Cyberpunk требовали камеру от третьего лица. Теперь то же самое требуют для игр Larian. Хотелось бы, чтобы вы наконец поняли, насколько бессмысленно это требование. Угол обзора камеры в игре это не просто «опция», которую можно включить или выключить в меню настроек. Камера — это одно из основных решений, определяющих дизайн уровней, боевую систему, пользовательский интерфейс, дизайн битв и даже ритм игры. При изменении камеры меняется не только угол обзора, но и сама логика дизайна игры.
Vanginence ответил одному из игроков, призывавших авторов Baldur’s Gate 3 обратить внимание на мод и добавить такую камеру: «Это тебе не Ведьмак, братан».
Bohjadok высмеял игроков, которые «хотят чтобы cRPG не игралась как cRPG».
Модификацию для прохождения Baldur's Gate 3 с видом от третьего лица можно совместить с другим модом, который позволяет играть с WASD-управлением.




Комментарии