
В Steam вышел «RTS-рогалик» Company of Heroes 3: Final Stand — про защиту от волн врагов
Во время «забегов» можно будет получать случайные улучшения и юнитов.
В конце июля студия Relic Entertainment выпустила Company of Heroes 3: Final Stand на ПК в Steam. Это отдельный проект, который предлагает новый взгляд на стратегию в реальном времени.
Игрокам предстоит закрепиться на территории, выстроить многоуровневую систему обороны и отбиваться от нарастающих волн врагов на протяжении 12 раундов. Постепенно сложность игры будет увеличиваться: «Вас ждут грозные боссы и особые "осложнения" в рамках уникальных для этой игры событий».
Разработчики представили в Company of Heroes 3: Final Stand систему прогрессии с элементами «рогалика»: после каждой волны игроки смогут пополнить свой арсенал случайными боевыми единицами или способностями, которые будут действовать до конца игры. Это сделает каждый «забег» уникальным».
В игре доступны несколько играбельных фракций, включая Армию США и Британские войска. Между игровыми сессиями будут открывать постоянные усиления на древах прогресса, которые изменят тактику для этих фракций.
Страницу Company of Heroes 3: Final Stand в Steam можно найти по следующей ссылке.


Комментарии