
Игроки выпросили: Onimusha: Way of the Sword получит гибкую настройку сложности
Выход новой Onimusha состоится 4 сентября.
После неоднозначной реакции на демоверсию Onimusha: Way of the Sword, которую игроки раскритиковали за слишком низкую сложность, Capcom раскрыла новые подробности о системе уровней сложности в полной версии игры. Как выяснилось, разработчики готовят не только привычные пресеты, но и более тонкую настройку отдельных параметров.
Продюсер проекта Акихито Кадоваки в интервью Game Informer рассказал, что команда стремится создать «вершину жанра экшенов с боями на мечах», однако при этом хочет сделать игру комфортной как для ветеранов, так и для новичков.
По словам Кадоваки, в игре будут предусмотрены режимы Story и Action, а также возможность дополнительно изменять параметры сложности. Разработчики называют такую систему модульной: игроки смогут не просто выбрать один из готовых вариантов, но и настроить игровой процесс более детально.
Capcom рассчитывает, что подобный подход поможет привлечь более широкую аудиторию. В студии отмечают, что многие покупатели экшенов не доходят до финала именно потому, что сталкиваются со слишком высоким уровнем сложности. Гибкие настройки должны позволить каждому подобрать комфортный баланс между испытанием и удовольствием от прохождения.
Ранее Кадоваки уже подтверждал, что финальная версия Onimusha: Way of the Sword станет заметно сложнее представленной демоверсии, однако тогда не уточнялось, каким образом это будет реализовано. Теперь стало известно, что игроки смогут самостоятельно регулировать степень сложности, а не ограничиваться фиксированными уровнями.



Комментарии