Недавно завершилась Kickstarter-кампания Silicone Heart. Разработчики смогли собрать 64 тысячи долларов, а изначально они рассчитывали получить 100 тысяч.
Разработчики Евгений Гришаков опубликовал видео и рассказал, что было принято решнение расстаться с издателем. Он объяснил, что если сложить результаты Kickstarter с маркетинговой кампанией, которая проводилась вместе с (уже бывшим) издателем, то «на руках оказалось буквально 10 тысяч долларов» и 6-7 тысяч вишлистов:
Если смотреть правде глаза: для разработки полноценной инди-игры вот таких масштабов, как Silicone Heart, 10 тысяч долларов — это просто ни о чём. Это вообще ноль. В нашем договоре с создателем фигурировала сумма 120 тысяч долларов. И вот я лично держал в голове, что мы соберём, как минимум 100 тысяч и у нас останется 40-50 тысяч на руках, которые мы инвестируем в то, чтобы выйти игре в ранний доступ. Но до этого порога мы явно не дотянули. Какой из этого вывод? В итоге мы поняли, что никто не сможет сделать за нас то, что мы должны сделать — продать хорошо игру, собрать аудиторию и так далее. И поэтому мы расстались с издателем.
Разработчики ранее проводили плейтест Silicone Heart. Они задумывали свой проект как уютный симулятор в духе Stardew Valley с упором на роботов и механизмы, но в результате изучения отзывов поняли, что у аудитории совсем другой запрос. Их проект хвалили за нестандартный абсурдный юмор и шутки, которые «балансируют на грани фола».
В студии Garden of Dreams приняли решение провести «переупаковку проекта» и акцентировать внимание на юморе. Также ведётся работа над снижением порога входа: упрощают перегруженные элементы, дорабатывают интерфейс и обучение.
Добавить Silicone Heart в список желаемого Steam можно по следующей ссылке.