
В Gothic Classic исправили многочисленные ошибки в русской локализации от Snowball — GamesVoice рассказала об улучшениях
НовостиИсточник: THQ NORDIC GMBH
13:49Локализаторы устранили ошибки и починили озвучку.
Недавно ролевая игра Gothic Classic стала доступна для отдельной покупки на консолях PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series. Над проектом поработала и студия GamesVoice.
Локализаторы рассказали, что доработали перевод и озвучку:
Наша команда провела тщательную ревизию имеющейся локализации и починила её, причём официально! Были исправлены многочисленные ошибки в переводе, согласована терминология, устранены различные нестыковки и шероховатости в аудио.
Некоторые изменения и улучшения.
- Произведена полная вычитка текста от локализатора Snowball. Были исправлены орфографические, пунктуационные и логические ошибки в репликах персонажей, дневнике с квестами и инвентаре с внутриигровыми предметами.
- Вырезаны лишние дубли у Нираса, Бладвина, Кор Ангара, Кроноса и Сатураса. Персонажи больше не говорят одну и ту же фразу дважды.
- Сокращены неуместно длинные паузы у многих персонажей.
- Восстановлена недостающая фраза в концовке задания «Незнакомец».
- Девушки больше не предлагают герою куда-то за ними пойти.
- Исправлены многочисленные лорные ошибки, приводящие к неправильному пониманию игровой вселенной. К примеру, в книге «Астрономия» название игрового мира (Морград) носило имя местного вора (Мордраг) и т.д.
- Пересмотрены названия зелий и трав, колец и амулетов, еды и напитков, трофеев и хлама, книг и документов, ключей. Наименования
- Полная ёфикация текста.
- Вся терминология, имена собственные, названия предметов, животных и монстров приведены к единому стилю, соответствующему последующим частям игровой серии.
Полный список изменений и улучшений русской локализации Gothic Classic доступен по следующей ссылке.



Комментарии