Геймдиректор симулятора жизни inZOI опубликовал дневник и рассказал о дальнейших планах разработчиков. Kjun рассказала, что команда продолжит работать над улучшением автономного поведения Зои (персонажей).
Авторы inZOI заметили, что в некоторых местах, вроде кафе или пекарни, персонажи могли отвлечься от первоначальной цели на другие дела, например с кем-то поболтать:
Когда Зои приходили в такие места, как кафе или пекарни, они часто большую часть времени просто бродили, болтали с другими, проверяли телефоны или ходили в туалет, вместо того чтобы действительно заниматься тем, ради чего пришли. Хотя такое поведение помогает им выглядеть более живыми, оно наблюдалось настолько часто, что многим игрокам становилось трудно понять, зачем именно они пришли в это место.
Разработчики решили изменить систему таким образом, чтобы Зои в первую очередь стремились выполнить цель своего визита. Например, если персонаж приходит в пекарню, то купит хлеб, выполнит необходимые действия, сядет и съест его, а затем вернётся домой. Kjun уточнил, что иногда по пути могут состояться короткие разговоры или произойти иные неожиданные ситуации.
Большинство действий персонажей будет напрямую связано с основной целью, а случайные действия, вродле разговоров, будут происходить реже: «На данный момент мы ориентируемся примерно на 90% действий, связанных с целью, и 10% случайного поведения».
Разработчики inZOI ранее представили небольшое обновление «v0.9.6», которое призвано исправить некоторые геймплейные механики и улучшить работу с модификациями:
- Снизили частоту внезапного появления Зои прямо перед вами.
- Исправлена проблема, из-за которой при перемещении в некоторые места маршрут выглядел неестественно.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда было невозможно взаимодействовать с малышом
- Исправлена проблема, из-за которой на Участке для бизнеса через киоск не работала команда «Купить»
- Исправлен сбой, возникавший при удалении проекта мода, содержащего моды причёсок
- Оптимизированы чрезмерно тяжёлые ресурсы, развёрнутые в моде Sample_Build