Gears of War: E-Day показала 40–60 fps в 4K на RTX 5080 в закрытом бета-тесте

НовостиИсточник: Gears of War: E-Day
01:51

Для сравнения, Halo: Campaign Evolved, также работающая на Unreal Engine 5, демонстрирует на RTX 5080 около 51–55 FPS в нативном 4K с ультра-настройками.

В сети появились первые данные о производительности ПК-версии Gears of War: E-Day. Участник закрытого бета-тестирования под ником Ariel Combo опубликовал несколько геймплейных роликов с включенным счетчиком производительности, благодаря чему стало известно, как игра работает на мощной конфигурации.

Тестирование проводилось на ПК с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 5080 в разрешении 4K с максимальными настройками графики. При этом неизвестно, использовалось ли нативное 4K или технология масштабирования DLSS.

Согласно опубликованным кадрам, производительность в большинстве сцен держится на уровне 40–50 кадров в секунду, а в менее требовательных эпизодах частота кадров поднимается примерно до 60 fps.

Несмотря на относительно высокие требования, опубликованные ролики показывают впечатляющее качество изображения. Игра станет одним из первых проектов на Unreal Engine 5.8 с поддержкой технологии MegaLights, позволяющей использовать сотни динамических источников света, каждый из которых способен отбрасывать реалистичные тени.

Кроме того, ожидается, что проект будет использовать Lumen и аппаратное ускорение трассировки лучей через Hardware Lumen, как это уже реализовано в некоторых современных играх на UE5, включая Silent Hill 2 Remake.

Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day

Шутер от третьего лица
К странице игры