Доминирование и подчинение: Квест-директор Cyberpunk 2077 рассказал о создании Мередит Стаут

Новости
20:20

В образ Мередит включили детали, которые сразу давали игрокам понять, что это за персонаж.

К празднованию подключился и квест- игры Павел Саско (Paweł Sasko), который в социальной сети поделился историей о создании образа героини.

Мередит Стаут это второстепенный персонаж, которому отведено совсем немного экранного времени, поэтому разработчикам «пришлось прописать очень широкими и однозначно считываемыми мазками».

Павел объяснил, что каждая деталь должна была сразу передавать, кто она такая:

Это человек, одержимый контролем, иерархией и властью. В её образе переосмыслены темы доминирования, подчинения и переговорной власти, из новеллы Леопольда фон Захер-Мазоха «Венера в мехах» — теперь они показаны через призму безжалостной руководительницы «Милитех».

 

Также Павел Саско рассказал об особенности дизайна Мередит Стаут:

Татуировка в виде разбитого сердца с надписью Never Again («Больше никогда»), расположенная за ухом Мередит, намекает на то, что за тщательно созданным образом абсолютного контроля скрывается человек, которого когда-то глубоко ранили и который решил больше никогда ни перед кем не отдавать власть.

По словам разработчика, эта крошечная деталь делает персонажа с небольшим экранным временем более масштабным и глубоким: «Все эти элементы работают сообща, поскольку напрямую связаны с темами корпоративной антиутопии».

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Ролевая игра
10 дек 2020 г.
К странице игры