Перейти к содержанию

Большинство разработчиков Lies of P не смогли пройти и половины собственной игры — после этого в soulslike добавили уровни сложности

Новости 0

Недавно компания NEOWIZ напомнила про Lies of P. Она опубликовала фильм, посвящённый разработке soulslike-игры.

Lies of P понравилась многим игрокам: в Steam игра получила «очень положительные» отзывы, рейтинг 91% после более 80 тысяч обзоров. Спустя несколько лет после первоначального релиза разработчики представили дополнение Overture, вместе с которым также представили уровни сложности.

В этом документом фильме рассказывают, как Nough Studio пришла к решению о добавлении опций сложности. В ходе тестов, которые внутри студии называли game day («игровой день») разработчики столкнулись с тем, что опытные участники легко проходят Lies of P, но многие не осилили даже половину:

Изначально мы просили всех полностью пройти игру на фиксированном уровне сложности. Для дизайнеров боевой системы и более опытных игроков прохождение не представляло особой трудности. Однако те, кто не обладал столь же хорошими механическими навыками, в большинстве своём не успевали пройти даже половину игры до истечения отведённого времени. Поэтому мы добавили более низкий уровень сложности, чтобы каждый мог полностью пройти игру.

Руководитель разработки боевой системы Ли Чонхён (Lee Jeonghyeon says) отметил положительную реакцию на появление выбора сложности:

Когда люди начали пользоваться этими настройками сложности, мы стали получать гораздо больше положительных отзывов. Это убедило нас, что добавление различных уровней сложности действительно пойдёт игрокам на пользу