Решение Sony прекратить производство физических дисков для новых игр может значительно сократить расходы издателей. Согласно данным GameFile, компании платят Sony и Microsoft примерно 15–20% от рекомендованной розничной цены игры за производство физических копий, предназначенных для продажи в магазинах.
Таким образом, производство диска для игры стоимостью $70 обходится издателю примерно в $10,50–14, а для проекта за $80 — уже в $12–16. В качестве примера можно привести Grand Theft Auto 6, стандартное издание которой, как ожидается, будет стоить $80.
При этом потенциальная экономия будет напрямую зависеть от количества дисков, которые конкретный издатель заказывал для своих игр. Если большая часть продаж уже приходится на цифровые версии, финансовый эффект от отказа от физических носителей будет относительно небольшим.