Умелец Ganaboy работает над новой версией DS Lighting Engine, которая улучшит визуальную часть Dark Souls 3. Мод добавит в игру полноценную трассировку пути, значительно улучшив освещение и сделав знакомые локации заметно более реалистичными.
Разработчик уже продемонстрировал два рабочих видео с обновленной версией мода. На них показаны Высокая стена Лотрика и Храм огня, освещенные с использованием трассировки пути. Благодаря технологии источники света, тени и отражения выглядят значительно естественнее, а сцены получают более глубокое и реалистичное освещение.
Дата релиза новой версии DS Lighting Engine пока не объявлена. При этом Ganaboy уже рассказал о требованиях к видеокартам.
По словам моддера, геометрия Dark Souls 3 примерно в 10 раз сложнее, чем в Dark Souls 2, поэтому требования будут выше. При этом поддерживаться должны те же видеокарты, которые работают с DS2 Lighting Engine, включая все RTX 20-й и 30-й серий. Однако пользователям, вероятно, придется снизить качество апскейлинга: если в Dark Souls 2 удавалось играть в режиме Качество, то для Dark Souls 3 может потребоваться Сбалансированный режим.