Command & Conquer: Red Alert 2 вышла на новой платформе — разработчик портировал игру при помощи ИИ

Новости
14:01

Классическую стратегию перенесли на устройства Apple.

Недавно игроки снова вспомнили про Command & Conquer: Red Alert 2. Состоялся выход нативного порта для устройств Apple — iPad и iPhone. Однако это не официальный релиз от Electronic Arts, а неофициальный проект, который стал возможен благодаря развитию технологий искусственного интеллекта.

Разработчик Аммаар Реши (Ammaar Reshi) решил вновь использовать ИИ-инструменты для создания новой версии игры. Он объяснил, что EA не опубликовала исходный код Red Alert 2, поэтому «портировать» ему было нечего.

Я использовал Fable 5, чтобы перенести Command & Conquer: Red Alert 2 вместе с Yuri’s Revenge на iPhone и iPad! Electronic Arts так и не выпустила исходный код RA2, поэтому «портировать» было нечего. Gemini 3.6 Flash часами тестировал игру, а GPT-5.6 Sol заново реализовал ИИ для режима «Skirmish».

 

За основу новой версии Red Alert 2 был взят другой фанатский проект «Chrono Divide» — это версия игры, которую Alexandru Ciucas с нуля воссоздал на TypeScript.

Разработчик рассказал, что ИИ много времени играл в Red Alert 2 и помог ему выявить ошибки в работе внутриигрового ИИ:

Я подключился к проекту через китайский форк, поэтому, когда я начинал работать, весь интерфейс был на китайском. Примерно 127 тысяч строк игрового движка написал не я. Мой личный вклад: оболочка на Swift/WKWebView, перевод на английский Yuri’s Revenge, управление с помощью сенсорного экрана и ИИ, созданный на основе бота Supalosa.

Проект «RedAlert2-Mac-iOS-iPadPublic» опубликован в открытом доступе на GitHub.

Ранее современные технологии помогли с переносом другой игры франшизы — этим летом до устройств Apple добралась стратегия Command & Conquer: Generals Zero Hour. Это тоже проект Аммаара Реши.

Читайте ещё материалы по теме: