
Прототип игры в стиле GTA VI собрали за 24 часа — разработчик показал возможности ИИ-технологий
ИИ самостоятельно сооздавал ключевые элементы «игры».
Разработчик Hakimi Eiqbal (Хакими Эйкбал) недавно поделился в социальной сети результатами своего масштабного эксперимента. Он воспользовался возможностями искусственного интеллекта для автоматической разработки видеоигры.
Для работы он использовал «Claude Opus 5» — ИИ «провёл 24 часа, пытаясь создать GTA VI самостоятельно». Разработчик объяснил, что после первоначального запроса агент (автономная ИИ-программа) стал самостоятельно принимать решения, в том числе по выбору места действия (города), районам, дорогам, зданиям, автомобилям, NPC, а также погоде.
Результат, по его словам, получился «грубым, но именно это делает его интересным». Он отметил прогресс технологий: «ИИ-агенты начинают "удерживать в голове" всё более крупные игровые проекты во время длительных автономных сессий».
Трейлер проекта Hakimi Eiqbal можно посмотреть по следующей ссылке. Модели «игры» могут глючить, а машины подпрыгивают на дороге.
Релиз полноценной Grand Theft Auto VI от Rockstar Games ожидается в ноябре текущего года на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Дату выхода или релизное окно ПК-версии игры разработчики пока не обозначили.


Комментарии