Студия Halo Studios, вероятно, намерена значительно расширить использование сторонних команд при разработке будущих игр серии Halo. На это указывает известный инсайдер Rebs Gaming, обративший внимание на большое количество внешних разработчиков, задействованных в создании Halo: Campaign Evolved.
По его словам, в титрах ремейка указаны как минимум 15 сторонних студий, среди которых FX – Chamber, Arrival, Devoted Studios, Digic и Keywords Studios. При этом отдельного упоминания Abstraction в списке студий нет, хотя многие сотрудники компании представлены в разделе «Особая благодарность».
Особенно интересен случай с Abstraction. Ранее сообщалось, что студия выполнила значительный объем работы по переносу Halo: Campaign Evolved с оригинального движка Blam на Unreal Engine 5. Однако в итоге эти наработки были отброшены, после чего Halo Studios начала перенос игры на новый движок практически заново.
Заключение контрактов со сторонними студиями позволяет Xbox существенно сократить траты и легко избавляться от разработчиков, которые уже выполнили поставленные перед ними задачи. Со штатными сотрудниками такие юридические фокусы бы не прошли.