Epic Games начала разработку нативной версии лаунчера Epic Games для Linux.
Пока Epic Games не раскрыла, каким образом будет обеспечиваться запуск Windows-игр на Linux. Компания не упоминала использование Wine, Proton или другой совместимости. Поэтому пока неизвестно, сможет ли новый лаунчер запускать большинство игр для Windows через встроенный слой совместимости или же на первом этапе речь будет идти только о проектах с нативной версией для Linux.
Появление полноценного клиента должно заметно упростить жизнь пользователям Linux. Сейчас для доступа к библиотеке Epic Games Store часто используются сторонние решения вроде Heroic Games Launcher и Lutris. Однако у них могут отсутствовать некоторые возможности официального клиента, включая отдельные функции облачных сохранений, а совместимость с играми не гарантируется. Дополнительные проблемы возникают с проектами, использующими античит.
При этом разработка Linux-версии лаунчера Epic Games происходит в рамках значительно более масштабной переработки приложения. Epic Games обещает ускорить загрузку клиента, обновить интерфейс, добавить пользовательские текстовые отзывы об играх и реализовать ряд других изменений.
Одним из главных технических нововведений станет отказ от Unreal Engine в качестве основы Launcher. Новая версия создается с использованием WebView-фреймворка Tauri, который рассчитан на работу сразу с несколькими операционными системами, включая Windows, Linux и macOS.