Геймдиректор The Blood of Dawnwalker сравнил боевую механику с Guitar Hero

Новости

При парировании надо учитывать направление удара, но это можно будет отключить в опциях.

Приближается релиз вампирской экшен-RPG The Blood of Dawnwalker и разработчики дают интервью. Недавно геймдиректор проекта Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) высказался о боевой системе.

В ходе беседы с Edge Magazine он сравнил механику парирования с Guitar Hero — сначала игрокам может быть трудно, но со временем они освоятся:

Система парирования немного похожа на Guitar Hero. Сначала вы не можете нажать нужную кнопку, а позже уже начинаете исполнять всякие очень сложные композиции.

Такое сравнение вполне понятно: в The Blood of Dawnwalker во время боя предстоит следить за направлением ударов, чтобы успешно их отразить.

Но разработчики учли, что не всем такое может понравиться — игроки получат возможность включить «автоблок», чтобы отражать удары даже при выборе неправильного направления.

Добавить The Blood of Dawnwalker в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз игры запланирован на 3 сентября 2026 года, она также будет представлена на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Для игры пока не заявлена русская локализация, но ранее ходили слухи, что она в итоге всё же может появиться.

Читайте ещё материалы по теме:

The Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker

Ролевая игра
31 дек 2026 г.
К странице игры