Перейти к содержанию

Инди-разработчик объяснил коллегам, почему им не надо бояться релиза GTA VI

Новости 0

Приближается релиз Grand Theft Auto VI и очевидно, что новый проект Rockstar Games привлечёт огромное внимание. Не только крупные, но и некоторые маленькие разработчики и издатели стремятся поскорее выпустить свои игры или перенести релизы, чтобы не столкнуться с таким гигантом. Однако не все разделяют такое виденье.

В ходе беседы с GamesIndustry.biz Томас Сала (Tomas Sala), ранее отметившийся такими проектами как The Falconeer и Bulwark: Falconeer Chronicles, высказал мнение, что инди-разработчикам не стоит бояться такой игры.

Томас считает, что аудитория Grand Theft Auto VI не покупает нишевые проекты, поэтому даже если релиз состоится рядом с этой игрой, то ничего не изменится:

Я не понимаю, почему люди боятся [GTA VI]. У неё есть своя аудитория, которая не ходит и не покупает нишевые игры про парусный спорт, заумные головоломки или маленькие сюжетные декбилдеры. Они просто хотят играть в GTA.

Разработчик сослался на опрос аналитиков из Circana, который провели в США в 2025 году. Тогда получилось, что 63% игроков приобретают новую игру раз в полгода или реже (причём 33% покупают игры реже одного раза в год), и лишь 14% покупают игру раз в месяц или чаще. И Томас «практически уверен», что эти 14% игроков — не аудитория GTA.

Томас также считает, что активное освещение GTA VI в СМИ во время её релиза не окажет существенное влияние на «нишевые» проекты — про них и так, по сути, не пишут:

Медиа в любом случае не пишут об инди-играх, за исключением «игры недели» — сейчас все только и говорят о Meccha Chameleon. Они не обзоры типа «десятка лучших игр», вышедших в этом месяце. Вышло несколько по-настоящему крутых инди-игр, которые получили рецензию, возможно, на RPS или Eurogamer, и на этом всё. Это всё освещение, которое они когда-либо получат.

Многие инди-хиты не удостоились статьи и их не стримили, но при этом «они всё равно они очень успешны, потому что находят свою аудиторию:

Мы можем говорить об индустрии так, будто она переживает спад — и для многих это действительно так, — но если посмотреть на то, что создаётся и выпускается, то сейчас золотой век.

Релиз Grand Theft Auto VI запланирован 19 ноября текущего года на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Дату выхода или релизное окно ПК-версии игры Rockstar Games и Take-Two пока не обозначили.