Система морали и рукопашный бой в стиле RDR 2: что стало известно о GTA VI из новых утечек

НовостиИсточник: Grand Theft Auto VI

Предполагается, что в сети утекли кадры из старой сборки, поэтому некоторых механик может и не быть в релизной версии игры.

Сети появились новые фрагменты игрового процесса Grand Theft Auto VI, которые, судя по всему, демонстрируют сразу несколько ранее неизвестных механик долгожданной игры Rockstar Games. Сама компания пока не подтверждала подлинность утечки, однако перезагрузки видео удаляются по запросам правообладателей, а опубликованные кадры выглядят достаточно убедительно.

При этом важно учитывать, что неизвестно, насколько свежей является продемонстрированная сборка. К моменту релиза часть показанных функций может измениться или вовсе исчезнуть.

В одном из роликов Джейсон играет в баскетбол, что возвращает мини-игру, отсутствовавшую в серии со времен Grand Theft Auto: San Andreas. Более того, после удачного броска на экране появляется уведомление об улучшении показателя Focus. Подобного параметра не было ни в GTA V, ни в San Andreas, поэтому мини-игры, возможно, будут каким-то образом влиять на характеристики персонажей.

Утечка также демонстрирует впечатляющую физику воды. После неудачного броска баскетбольный мяч отскакивает от дома, катится по спуску для лодок и падает в воду. Даже такая небольшая деталь может свидетельствовать о значительно более глубокой симуляции окружающего мира.

В другом фрагменте Джейсон попадает в конфликт с водителем грузовика после дорожной аварии. Во время рукопашной схватки появляется индикатор выносливости, которого не было в привычной системе ближнего боя серии.

При этом сами драки визуально напоминают рукопашные столкновения из Red Dead Redemption 2. Если механика действительно сохранится в финальной версии, Rockstar может сделать ближний бой заметно глубже по сравнению с GTA V.

После убийства водителя Джейсон получает две звезды розыска. Однако рядом с ними видны еще четыре неактивных значка, что может указывать на возвращение шестизвездочного уровня розыска.

Такая система присутствовала в предыдущих играх серии, но отсутствовала в GTA V. Если наблюдение верно, на максимальном уровне преследования Rockstar снова может задействовать гораздо более серьезные силы, потенциально включая военных.

Еще интереснее выглядит предполагаемая новая система осведомленности полиции. Под звездами розыска заметны дополнительные значки, которые могут показывать, какой именно информацией о преступнике располагают правоохранители.

Судя по видео, полиция может знать одежду Джейсона, его автомобиль и примерное местоположение. Это потенциально означает, что игроку придется менять машину и внешний вид, чтобы сбить преследователей со следа.

Одна из самых необычных деталей появляется после убийства водителя. На экране возникает небольшой значок дьявола с отрицательным символом. Возможно, он связан с системой морали, репутации или последствиями преступлений.

Если такая механика действительно существует, она станет заметным изменением для серии, в которой игроки традиционно могли устраивать массовый хаос без серьезных долгосрочных последствий для персонажа.

В ролике также можно заметить новые контекстные действия возле автомобиля — Storage, Loadout и Close. Это может означать появление более гибкой системы хранения предметов и экипировки, а также более динамических подсказок управления вместо большого количества действий через крестовину.

Наконец, после того как Джейсон возвращается в машину, на экране отображаются ее марка и модель, а ниже — иконки, похожие на показатели топлива и состояния двигателя.

Если интерпретация верна, впервые в истории серии игрокам, возможно, придется следить за уровнем топлива, а автомобиль сможет выйти из строя без обязательного взрыва. Впрочем, пока неясно, являются ли эти элементы полноценными игровыми механиками или особенностями конкретной тестовой сборки

Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI

Приключенческий боевикБоевик
19 ноя 2026 г.
К странице игры