Недавно в сообществе любителей кубической песочницы Minecraft завирусился эксперимент блогера ro0oney1 (@Rooney). Он решил загрузить «мозг» мухи в игру и попробовать поместить его в тела разных существ.
Сама модель мозга взрослой плодовой мухи Drosophila была представлены учёными ещё несколько лет назад. Она включает порядка 140 тысяч нейронов и десятки миллионов синапсов, которые были восстановлены по реальным данным электронной микроскопии. Эти данные есть в открытом доступе и @Rooney воспользовался ими.
Чтобы подключить «мозг» мухи в Minecraft была разработана специальная программа на Python, которая позволяет понять сигналы нейронов. В результате «мозг» мухи оказался в игре. Сначала блогер поместил его в тело паука, но что-то пошло не так. Муха вела себя странно: заходила в воду и погибала.
Затем @Rooney изменил подход и поместил «мозг» мухи в тело пчелы. После этого она начала летать по карте и игнорировала действия блогера, когда тот её атаковал.
Один из участников сообщества @groxxeno1202 высказал мнение, что эта «муха» скорее всего видит «непонятную мешанину», а её ощущение собственного тела, гравитации и т.п. не работают корректно:
Визуальный сигнал [картинка], поступающий с видеокарты компьютера, не соответствует тому, что мозг мухи ожидает получить от собственных глаз, поэтому, какую бы информацию он ни получал, мозг, вероятно, видит лишь непонятную мешанину. То же самое относится буквально ко всем остальным чувствам мухи: к ощущениям собственного тела, гравитации, инерции, запахам, температуре, влажности воздуха (или, вернее, к отсутствию всего этого). Процесс мышления тормозится из-за отсутствия каких-либо регулирующих гормонов или других химических веществ, какими бы они ни были у мухи. Разница во времени между скоростью реакции мухи, частотой смены кадров в Minecraft и скоростью, с которой ваш компьютер может обрабатывать сигналы мозга, вероятно, лишает её точного ощущения хода времени. В свою очередь, это приводит к появлению беспорядочного набора команд, которые никоим образом не соответствуют вводимым игроком командам при нажатии клавиш на клавиатуре.