Геймдиректор Marvel's Wolverine Майк Дейли отреагировал на волну критики, которая обрушилась на игру после недавнего показа геймплея. По его словам, Insomniac Games уже привыкла к подобной реакции.
В свежем интервью Дейли отметил, что команда не ставит перед собой задачу отвечать на каждую претензию игроков. Главная цель разработчиков — сделать максимально качественную игру о Росомахе. Разработчик добавил, что критика неизбежна, особенно когда речь идет о крупном эксклюзиве PlayStation с одним из самых популярных персонажей Marvel.
Разработчик говорит, что студия воспринимает критику скорее как признак высокого интереса к проекту.
Дейли также вспомнил работу над серией Spider-Man: даже проекты, получившие широкое признание, все равно находят тех, кому что-то в них не нравится.