В августе хакер Cyberleek опубликовал несколько записей геймплей Grand Theft Auto VI. Игроки изучают появившиеся материалы и отмечают детали, которые нравятся далеко не всем.
Судя по представленным кадрам, Rockstar Games решила проработать механики, связанные с автомобилями: если ничего не вырежут, то в релизной версии игры может появиться реалистичная система заправки автомобилей, т.е. игрокам придётся дозаправлять свою машину.
Такая находка вызвала неоднозначную реакцию: некоторым нравится подобные элементы реализма, а недовольные пользователи опасаются, что данная система быстро превратится в раздражитель.
В ходе обсуждения вспомнили слова босса Valve. В документальном фильме «Half-Life: 25th Anniversary Documentary» (2023 года) Гейб Ньюэлл высказался о реализме в играх:
Во время обсуждений дизайна кто-то мог сказать: «Это не реалистично». И ты такой: «Ладно, но при чём тут... Объясните мне, что в этом интересного». Потому что в реальности мне нужно составлять списки покупок в магазине. И мне никогда не казалось, что реализм — это весело. А в игры я играю, чтобы повеселиться.
В итоге, объяснял тогда Гейб, разработчикам в Valve пришлось «вывести определение веселья»:
Мы понимали, что оно не универсальное и описали его так: «Это степень, с которой игра распознаёт решения и действия игрока и реагирует на них». С точки зрения науки о поведении можно сказать, что мы обсуждали, какие подкрепления и их алгоритмы мы используем.
Слова босса Valve по-прежнему актуальны: реальность может быть утомительной и в погоне за «реализмом» разработчики могут погубить веселье, добавив в свою игру такие «реалистичные механики», которые в итоге превратятся в раздражитель.
Rockstar Games планирует провести официальный показ GTA VI уже 27 августа — сначала премьера состоится на сервисе Netflix.
Официальный релиз Grand Theft Auto VI запланирован 19 ноября текущего года на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Дату выхода или релизное окно ПК-версии игры Rockstar Games и Take-Two пока не обозначили.