
Создатель No Rest for the Wicked заявил, что хочет сделать «лучшую survival‑игру на рынке», и представил 10-часовое демо нового проекта
У студии большие планы на развитие франшизы No Rest for the Wicked и не только.
Босс Moon Studios недавно снова высказался в социальной сети. Томас Малер (Thomas Mahler) поделился некоторыми планами на новые проекты и показал тизер.
Он сообщил, что в студии некоторое время проводились эксперименты с Survival realm («режимом выживания»), который позволит игрокам пройти всю No Rest for the Wicked как «выживач». У В процессе работы Томаса возникла идея сделать полноценную игру про выживание:
В последнее время я ещё активнее работаю над этим и теперь почти уверен: используя все замечательные наработки, которые мы создавали на протяжении последнего десятилетия, мы сможем сделать, вероятно, лучшую survival‑игру на рынке.
Также разработчики нацелились на ещё один жанр (детали Томас не раскрыл):
Есть ещё один жанр, на который мы нацелились и уже ведём прототипирование, так что ждите как минимум одну новую игру, использующую IP [интеллектуальную собственность] и историю No Rest for the Wicked.
Недавно Moon Studios создала дочернее подразделение под брендом Moon под названием «Moonities», которое выступает новым лейблом. Это позволит разработчикам выпускать «более небольшие и экспериментальные проекты». Первой такой игрой станет Luma.

Разработчик опубликовал тизер в социальной сети, а также представил 10-часовую демоверсию на официальном сайте Luma:
Luma — это мой эксперимент по созданию совершенно нового симулятивного жанра: я взял некоторые лучшие элементы из Minecraft, SimCity и Civilization, чтобы сделать что‑то принципиально новое. Но будьте осторожны: игра уже очень затягивает и очень ВЕСЁЛАЯ.



Комментарии