
Моддер переделал DOOM в тактический шутер и показал геймплей с механиками в духе Crysis
Моддер изменил поведение монстров и добавил новый контент.
Недавно моддер под ником PkmX показал геймплей проекта, над которым он сейчас трудится. Энтузиаст решил переделать DOOM (1993) таким образом, чтобы она напоминала тактический шутер.
По задумке, бой будет по-настоящему беспощадным: «игроки это хрупике люди и погибают от нескольких пулевых ранений». Автор ожидает, что игроки будут прятаться за укрытиями и «применять правильные техники зачистки помещений, чтобы максимизировать шансы на выживание».
В блоге проекта «Blackout: Hardcore Tactical Mod for Zandronum/UZDoom» на zDOOM моддер раскрыл некоторые детали:
Обычно игроки передвигаются со скоростью ходьбы и дополнительно замедляются при ношении тяжёлого оружия, прицеливании или других условиях. Они смогут использовать спринт — он будет тратить выносливость, как и стрельба из оружия.
Реализована система «боли/стресса»: при получении урона увеличивается показатель боли и стресса, вызывая «тяжёлое дыхание, тряску камеры и потерю периферийного зрения».

У игроков будет нанокостюм в духе Crysis, который наделит игроков различными способностями, вроде «системы адреналина» (даст временное ускорение и сопротивление при получении сильного урона или низком уровне здоровья). Также будет возможность стать «практически невидимым» с помощью устройства маскировки.
![[WIP] Blackout: Tactical Shooter Mod for Zandronum/UZDoom: Grenadier](https://media.ixbt.games/fit-in/1280x/https://i.ytimg.com/vi/BZlBCpaBKys/maxresdefault.jpg)


Комментарии