Журнал Dazed опубликовал большое превью Grand Theft Auto VI, раскрывшее новые подробности о мире игры, главных героях и некоторых игровых механиках.
Одним из заметных нововведений станут более детальные системы, связанные с физическим состоянием Джейсона и Люсии. Их вес будет зависеть от питания, а регулярные тренировки будут визуально менять телосложение персонажей. На их внешний вид также повлияет недостаток сна, если игрок будет долго обходиться без отдыха.
Похожие механики уже использовались Rockstar Games. В Red Dead Redemption 2 вес Артура Моргана менялся в зависимости от его питания, а еще более развитая система существовала в GTA: San Andreas, где Си-Джей мог набирать и сбрасывать вес благодаря еде и тренировкам.
Изменится и система переключения между героями. В отличие от GTA V, где персонажи существовали практически независимо друг от друга, Джейсон и Люсия смогут действовать вместе или разделяться. В качестве примера Dazed приводит поездку по шоссе: игрок может управлять Джейсоном за рулем, а затем переключиться на Люсию, сидящую рядом, чтобы заняться своими делами, например полистать внутриигровой телефон.
Для создания такого масштабного мира Rockstar значительно расширила команду. По данным Dazed, со времен разработки Red Dead Redemption 2 штат компании более чем удвоился. В Лос-Анджелесе даже работает отдельный офис, занимающийся персонажами, населяющими открытый мир.
Rockstar также привлекла более 50 настоящих уличных художников для создания граффити и муралов в игровой версии района Винвуд — одной из главных художественных локаций Майами. За физику автомобилей отвечает отдельная команда, в которую вошли профессиональные автогонщики.
Не обойдется и без колорита Флориды. В GTA VI игроки смогут встретить множество виртуальных воплощений так называемого «Florida Man» — интернет-мема о странных и зачастую абсурдных преступниках и нарушителях, регулярно появляющихся в американских новостях.
Отдельное внимание Rockstar уделила музыке. Старший вице-президент по повествованию Руперт Хамфрис рассказал, что разработчики особенно интересовались музыкальной культурой Майами — от классического Miami bass до современных исполнителей вроде Kodak Black и Sexyy Red. Важной частью этой культуры для игры стали разные социальные среды: от домашних вечеринок в Овертауне и клубов вроде Booby Trap on the River до элитных заведений Саут-Бич, где стоимость бутылок может достигать нескольких тысяч долларов.
Dazed также подтвердил некоторые детали биографий главных героев. Джейсон имеет военное прошлое и занимается перевозкой наркотиков, тогда как Люсия — начинающая бойцовка, недавно вышедшая из тюрьмы. Именно их отношения станут одной из центральных тем истории.
При этом решения игрока, судя по всему, будут влиять не только на происходящие события, но и непосредственно на отношения Джейсона и Люсии. Dazed утверждает, что последствия поведения игрока для их связи окажутся значительно глубже, чем системы чести и взаимоотношений в предыдущих играх Rockstar.