Недавно в открытом доступе опубликовали статью из осеннего выпуска Dazed (2026), который поступит в продажу 10 сентября. Соруководитель студии Rockstar North побеседовал с журналистом и рассказал о том, как устроена работа над Grand Theft Auto VI.
По словам Роба Нельсона (Rob Nelson), более десяти лет ожиданий создали «беспрецедентное давление» на сиквел, чтобы он оправдал ожидания. Однако он отметил, что по его мнению «никакое внешнее давление не сможет сравниваться с тем давлением, которое мы сами оказываем на себя как команда».
Нельсон также рассказал, что разработчики анализируют свои предыдущие проекты и выделяют вещи, которые были недостаточно хорошо реализованы. В процессе разработки активно корректируют разные элементы, ориентируясь на свои ощущения:
Мы оглядываемся на наши предыдущие игры критическим взглядом и видим, где хотим эволюционировать, исходя из того, что мы сделали не так хорошо, как хотели бы, — либо потому, что у нас не было времени, ресурсов или технологических возможностей, либо в некоторых случаях потому, что мы просто не продумали так, как могли бы. Многое из того, что мы делаем, очень итеративно — мы многое корректируем, ориентируясь на собственные ощущения, исходя из того, что работает, а что нет.
В Dazed опубликовали несколько кадров с персонажами:
Также в материале Dazed упоминается система изменения тела. Например, герои смогут похудеть, подкачаться или потолстеть:
Еда влияет на вес Джейсона и Люсии, а тренировки заметно развивают и прорабатывают их мышцы. И если вы в итоге проведёте много времени вдали от своей кровати — в бегах от полиции или в многодневном запое — на их внешности это отразится. Эффект немного напоминает «Портрет Дориана Грея»: только вместо того чтобы ваша душа отражалась на жуткой картине на чердаке, ваши привычки и грехи запечатлеваются на лицах и телах аватаров игры
Помимо этого отметили, что творить беспредел в GTA VI может быть опасно — мир отреагирует:
Благодаря визуальной обратной связи, глубоким механикам отношений и повышенной реалистичности мира, в котором существуют [герои], игроки, возможно, дважды подумают, прежде чем устраивать аркадные бесчинства, характерные для прошлых игр GTA, оказавшись в Леониде.
Релиз GTA VI ожидается 19 ноября текущего года на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Про релизное окно ПК-версии пока ничего не сообщили.