В этом месяце Bethesda Game Studios выпустила для The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition большое техническое обновление. Оно было призвано устранить несколько ошибок, а также улучшить работу модификаций Creation и расширить хранилище модов на консолях. Апдейт получила и ПК-версия игры.
Ещё до релиза обновления игроки призывали Bethesda его не выпускать, поскольку опасались за свои модификации. Их опасения подтверлдились: в день релиза на форуме появилось множество жалоб о поломке модов.
Спустя неделю Bethesda Game Studios опять вернулась к The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition и выпустила ещё один патч — он исправляет ошибки, которые приводили к вылетам игры:
- Исправлен сбой, возникавший при открытии экранной клавиатуры и вводе текста в главном меню игры на PlayStation.
- Исправлен сбой, возникавший при многократном открытии карты на Xbox.
Разработчик в этот раз отмечали, что данный хотфикс «не должен повлиять на load order [порядок загрузки модов]». Тем не менее некоторые продолжили призывать остановиться, например высказался Mortal_Indeed: «Как насчет того, чтобы прекратить обновлять игру и дать моддерам поработать?». Опытные пользователи предлагают недовольным не устанавливать апдейт или найти «non Steam» версию игры, чтобы спокойно играть с любимыми модами.
Судя по комментариям, этот апдейт всё же действительно помог устранить вылеты на консолях.