
Когтем в колено: Insomniac рассказала об особенностях боевой системы Marvel's Wolverine
Студия выпустила новое геймплейное видео.
Insomniac Games представила новый трейлер Marvel's Wolverine, посвященный ключевым особенностям игры. Ролик озвучил Лиам Макинтайр, исполнитель роли Джеймса «Логана» Хоулетта.
В основе игрового процесса окажется стремительная и агрессивная боевая система. Разработчики делают ставку на постоянное давление на противников: Росомаха сможет использовать когти, удары ногами, серии атак и критические приемы. По мере прохождения игроки будут открывать новые техники, усиливающие отдельные боевые движения.
Кроме того, Логан сможет применять четыре специальные техники, которые заряжаются во время сражений. Среди них — Торнадо для зачистки территории, Костолом для нанесения мощного удара по ногам противника и Спиральный удар. Четыре специальных приема можно экипировать одновременно для более плавного комбинирования атак.
Еще одной важной системой станут Адаптации — улучшения, позволяющие подстраивать способности Логана под собственный стиль игры. Они могут повысить устойчивость к пулям, усилить эффективность Ярости, расширить окно для парирования или сделать Росомаху еще более устрашающим противником. Всего разработчики подготовили десятки различных улучшений.
Система Rage представлена в виде трехуровневой шкалы адреналина, ориентированной на выживаемость, стойкость и ярость. Игрок сможет использовать ее, чтобы пережить критическую ситуацию, либо перейти в состояние берсерка и безжалостно расправляться с врагами, поддерживая уровень Ярости.
Релиз Marvel's Wolverine состоится 15 сентября 2026 года.


