Авторы симулятора жизни inZOI готовятся к релизу следующего обновления. Геймдиректор проекта Kjun опубликовал дневник, в котором поделился ощущениями от работы, а также раскрыл некоторые планы.
Разработчики уделили внимание улучшению фундаментальных игровых систем. Например, было доработано автономное поведение персонажей, чтобы они действовали в соответствии с окружающей обстановкой. Такие базовые потребности как сон и голод будут удовлетворяться «более естественно»; также персонажи будут сидеть за одним столом с близкими людьми, а умеющие управлять транспортными средствами смогут сами садиться в свои машины и ехать к нужной локации.
Kjun рассказал, что в этот апдейт также хотели включить «систему обслуживания клиентов», но разработчики не успели её доработать:
На следующей неделе будет готов прототип системы: клиенты будут приходить, садиться за столик, есть, оплачивать заказ и после этого уходить, а также готовятся более специфичные сценарии, которые не позволят владельцам заведений непринужденно сидеть на местах для клиентов и есть.
Работа над inZOI постепенно продвигается и Kjun ощущает, что команда наконец начала завершать некоторые задачи, которые были поставлены очень давно:
Возможно, наша жизнь всегда наполнена такими маленькими сожалениями. Как будто идёшь домой после экзамена, к которому готовился всю ночь, и вдруг понимаешь, что ошибся в вопросе, на который знал ответ. Или прощаешься со старым другом, которого не видел много лет, а потом по дороге домой думаешь: «Жаль, что я не сказал этого, пока была возможность». Даже когда мы делаем что-то изо всех сил, всегда остается ощущение, что чего-то не хватает. В каком‑то смысле разработка inZOI ощущается так же. Есть вещи, которые нам следовало сделать лучше с самого начала, и лишь сейчас чувствуется, что мы наконец завершаем некоторые из этих давно назревших задач.
Релиз обновления для inZOI ожидается 3 сентября.