
Такой могла получиться первая GTA — спустя 29 лет вышел ремейк оригинального прототипа
Разработчик прототипа сделал новую версию и решил опубликовать её в открытом доступе.
Недавно прошла презентация «Grand Theft Auto VI: расширенный показ», в ходе которой Rockstar Games продемонстрировала новую часть франшизы.
На этом фоне разработчик Grand Theft Auto Майк Дейли (Mike Dailly) представил в социальной сети свой проект — он собрал ремейк прототипа первой части:
Здесь не используется никакая сложная математика, матрицы, перспектива или что‑то подобное. Всё сделано на основе простого круга с масштабированием и растягиванием — и всё. Этот прототип немного более продвинутый, чем оригинальный, поскольку можно наклонять камеру и изменять масштаб — такого не было в старом прототипе.

В ходе обсуждения Майк объяснил, что изначально существовало два прототипа — вращающийся с изометрической камерой, а также с видом сверху:
Тот, что показан здесь [в видео] — более продвинутый, чем первый изометрический прототип: в нём нельзя было наклонять камеру, чтобы смотреть сверху, она всегда был только сбоку. Старая версия была просто «под наклоном».
Также Майк отметил, что некоторое время разработчики пытались сделать изометрическую GTA, но из-за особенностей рендеринга «всё работало медленно» и в итоге выбрали вид сверху:
Для [этого прототипа изометрической GTA] даже был разработан дизайн-документ — она была ближе к GTA 2 с бандами и т. д...

Разработчик опубликовал исходники проекта «GTA_Prototypes» открытом доступе на GitHub в репозитории mikedailly.


Комментарии