Сейчас различные специалисты открыто используют для разработки игр искусственный интеллект. Однако некоторые игроки встречают подобное агрессией и моментально записывают проект в категорию «нейрослоп», если заметят признаки или упоминание ИИ.
Однако, как недавно объяснил создатель Kingdom Come: Deliverance II Даниэль Вавра (Daniel Vavra), сейчас «все разработчики» используют ИИ — просто некоторые предпочитают об этом не рассказывать, а игроки не замечают.
Также он отметил, что «бойкотировать его проекты» из-за позиции по ИИ не получится:
Просто чтоб вы знали: я не работаю ни в одной студии. Я не делаю никакую игру. Так что вам некого бойкотировать, ребята :) Сейчас я на пенсии, пью виски и отлично провожу время, так что мне всё равно. Вся эта ситуация с ИИ действительно забавна. Очень громкая группа людей его ненавидит, и абсолютно каждый разработчик до смерти боится, что они набросятся на него, поэтому все клянутся, что точно не используют никакой ИИ. А как в реальности обстоят дела? Разумеется, ВСЕ его используют! Все до единого! Абсолютно каждый разработчик из множества компаний, с которыми я общался за последний год, использует ИИ.
Даниэль Вавра объяснил, что сейчас «программисты ужн ничего не могут сделать без [искусственного интеллекта]». По его словам, разработчики создают ИИ-инструменты практически для всего:
ИИ может генерировать высококачественные модели персонажей, помогает аниматорам, его используют концепт‑художники, 3D‑художники, сценаристы и дизайнеры… Эксперименты, написание текстов, разработка идей, концепты… Даже люди, которые не умеют программировать, используют его, чтобы создавать инструменты, на которые у программистов никогда не хватало времени. И [искусственный интеллект] используют для ИИ — для ИИ NPC :)
Сейчас Даниэль Вавра, как и многие ПК-геймеры, экспериментирует с библиотекой NVIDIA DLSS 5. Ему очень нравится, как технология улучшает картинку в Kingdom Come: Deliverance II.