Sony Interactive Entertainment пытается добиться отклонения коллективного иска в Калифорнии, связанного с формулировками при покупке цифровых игр в PlayStation Store. Компания утверждает, что «разумные потребители» уже понимают: приобретение цифровой игры не означает получение права собственности на нее. Об этом говорится в судебном документе от 21 августа, на который обратил внимание журналист Stephen Totilo из Game File.
Иск был подан 18 июня четырьмя пользователями PlayStation в окружной суд США Северного округа Калифорнии. Истцы обвиняют Sony в том, что компания недостаточно четко сообщает покупателям о лицензионном характере цифровых игр. По их мнению, обозначения вроде «Buy Now» и «Confirm Purchase» создают впечатление, что пользователь действительно приобретает игру в собственность, тогда как фактически получает лишь лицензию на ее использование.
Дело основано на законе AB 2426, который вступил в силу 1 января 2025 года. Он регулирует продажу цифровых товаров и требует от продавцов ясно сообщать покупателю, что тот получает именно лицензию, а не право собственности.
Закон предусматривает два варианта: продавец может получить от покупателя отдельное подтверждение того, что приобретается лицензия, либо разместить перед оплатой четкое и заметное уведомление на простом языке. При этом формулировка должна быть отделена от прочих условий и не должна прятаться среди длинного юридического текста.
На странице оформления покупки PlayStation сейчас присутствует следующая информация: после нажатия Confirm Purchase пользователь соглашается с условиями PlayStation и признает, что покупка цифрового продукта является лицензией, регулируемой Software Product License Agreement (SPLA). Истцы считают, что такой текст недостаточно заметен и не соответствует требованиям закона.
В своем первом ответе на иск Sony заявила, что уже существующие документы компании соответствуют требованиям законодательства. В частности, в PlayStation Terms of Service и Software Product License Agreement указано, что пользователь может использовать продукт в пределах предоставленной лицензии, но не владеет самим продуктом, а программное обеспечение предоставляется по лицензии, а не продается.
При этом, как отмечает Game File, соответствующие положения находятся на сотнях слов от начала документов, объем которых исчисляется тысячами слов.
Однако юристы Sony пошли дальше. Компания утверждает, что для «разумного потребителя» сама концепция владения цифровой копией не выглядит правдоподобной. В качестве аргумента Sony приводит пример с игрой Resident Evil Requiem: если бы покупка цифровой копии действительно передавала право собственности на нее, второй человек уже не мог бы приобрести ту же игру после первого покупателя.