Перейти к содержанию

Мнение игроков важнее прессы: создатель No Rest for the Wicked и Ori запустил сайт-агрегатор с народными оценками игр VideoGamesCritic

Новости 1

Глава Moon Studios Томас Маллер запустил сайт VideoGamesCritic, который должен переосмыслить привычный формат агрегаторов оценок вроде Metacritic и OpenCritic. По его словам, проект начинался как небольшая личная база данных, однако со временем вырос в полноценный сервис для всех игроков.

Главное отличие VideoGamesCritic заключается в том, что итоговая оценка игры формируется прежде всего на основе мнения пользователей. По установленному правилу, не менее двух третей каждого итогового балла приходится на игроков, тогда как оценки прессы по-прежнему учитываются, но не могут перевесить мнение тех, кто непосредственно приобрел и сыграл в игру.

Маллер считает, что традиционная модель агрегаторов уже не полностью соответствует современному игровому рынку. По его мнению, двадцать лет назад оценки профильных изданий имели гораздо большее значение для покупателей, однако сегодня существует достаточно данных, чтобы непосредственно измерять отношение игроков к играм.

VideoGamesCritic

Еще одной особенностью VideoGamesCritic стала динамическая система оценок. В отличие от Metacritic и OpenCritic, где игра фактически получает свой окончательный показатель на момент релиза, новый сервис продолжает пересчитывать оценки по мере изменения состояния проекта.

В качестве показательного примера Маллер приводит No Man's Sky. Игра стартовала с проблемами и получила неоднозначную реакцию, однако за последующие годы Hello Games выпустила большое количество обновлений и значительно улучшила проект. На Metacritic первоначальная оценка при этом остается неизменной. В VideoGamesCritic игра получила 50 баллов на старте, а сейчас ее оценка составляет 82 балла.

Система учитывает временной фактор: отзывы, появившиеся непосредственно после релиза, постепенно теряют влияние, тогда как оценки, опубликованные после крупных обновлений, получают больший вес. Если отношение игроков к игре меняется, меняется и ее итоговый балл.

Каждый источник и автор получают собственный уровень доверия, который определяется тем, насколько их первоначальные оценки в конечном итоге совпадали с мнением игроков.

Маллер обещает полную прозрачность системы. На странице каждой игры можно увидеть, как именно был рассчитан ее итоговый балл, а вся методология сервиса опубликована открыто.