Перейти к содержанию

«Никогда не говори никогда»: Создатель Sleeping Dogs допустил разработку сиквела

Новости 1

Вышедшая в 2012 году Sleeping Dogs очень понравилась многим игрокам. Однако разработчики так и не сделали сиквел: некоторые фанаты уже потеряли надежду на продолжение, а один из разработчиков настроен более оптимистично.

Создатель Sleeping Dogs Алистер Корниш (Alastair Cornish) недавно побеседовал с FRVR. В ходе подкаста он отметил, что разработчики не были удивлены отменой сиквела — производство стоило бы слишком дорого:

Это было большое разочарование, поскольку было огромное пространство [возможного сиквела], а команда — просто фантастическая. Но при работе с командами нужно внимательно смотреть, где именно они расположены. Где находится студия? Каковы накладные расходы? Сколько стоит аренда? Насколько дороги специалисты в и есть ли поблизости конкурирующие студии, из-за которых растут зарплаты? Что касается UFG (United Front Games) и Ванкувера, то это был эпицентр подобных процессов. Такое уже бывало несколько раз, когда сиквел был бы вполне возможен, но не при таких затратах на производство.

Источник изображения: Square Enix

Разработчик допускает, что разработка сиквела Sleeping Dogs возможна, но для этого потребуются ресурсы и команда профессионалов с разными навыками, которые смогут строго контролировать расходы на производство:

В разработке игр никогда не говори «никогда». Так что да, думаю, это может произойти, но для этого должно сойтись множество обстоятельств. Нужны по-настоящему увлечённые люди, обладающие множеством разных навыков, которые очень тщательно и умно распоряжаются ресурсами, а также честно признают, что действительно работает, а что — нет.

По мнению Корниша, в потенциальном сиквеле разработчики должны оправдать существование «открытого мира», а не просто делать большую карту, которую заполнят однотипными заданиями.

Sleeping Dogs способна очень сильно удивить игроков даже сегодня. Также продолжается разработка отменённой Triad Wars: моддеры постепенно реализуют различные функции MMO-проекта.

Читайте ещё материалы по теме: