На Gamescom команда CD Projekt RED показала ремастер The Witcher 3: Wild Hunt, а также сюжетное расширение Songs of the Past (или «Баллады прошлого» в русской локализации). После этого разработчики начали постепенно раскрывать технические детали.
Уже было известно, что в The Witcher 3 улучшат картинку и некоторые игроки, особенно на Steam Deck, забеспокоились: подобные графические апдейты потенциально могут негативно сказаться на производительности. Похоже, что поводов для беспокойства всё же нет.
Недавно журналист PC Gamer поговорил с продюсером CD Projekt RED. Якуб Кутжуба (Jakub Kutrzuba) рассказал, что в ремастере The Witcher 3 будут использовать новый графический движок. Апдейт технологий позволит разработчикам эффективнее использовать ресурсы, поэтому картинку станет лучше, а производительность не должна ухудшиться:
Что касается Steam Deck: судя по тому, что мы видим, игра будет работать так же, но выглядеть гораздо лучше. Потому что, с одной стороны, мы добавляем все эти улучшения, новый контент, обновляем ассеты, а с другой — внедряем новые возможности рендеринга.
Кутжуба не стал вдаваться в детали этих улучшений, но отметил, что эта версия графического движка также появится в версии The Witcher 3 для Nintendo Switch 2:
Благодаря новому графическому движку многие системы просто работают быстрее. Поэтому мы можем представить более красивое изображение при тех же затратах [ресурсов системы], и это также относится к Nintendo Switch 2.
Релиз ремастера The Witcher 3 ожидается 29 сентября, а расширение Songs of the Past хотят выпустить в 2027 году.