
Rockstar променяла производительность на качество в Grand Theft Auto VI на PS5 Pro, считает инсайдер
Процессор консоли бы все равно не справился с нагрузкой.
Rockstar пока не раскрывает подробности версии Grand Theft Auto VI для PlayStation 5 Pro, заявляя лишь, что расскажет о ней позднее. На фоне этого появились новые предположения о том, каким именно образом игра будет использовать более мощное железо консоли.
В последнем выпуске подкаста Broken Silicon инсайдер Moore's Law is Dead раскрыл предполагаемые требования Sony для получения играми специальной отметки PlayStation 5 Pro Enhanced.
Согласно опубликованной информации, одним из основных вариантов является сочетание следующих возможностей:
- использование PSSR для масштабирования изображения до 2160p;
- целевая частота 60 кадров в секунду;
- новые или значительно улучшенные эффекты трассировки лучей.
Однако разработчики могут получить отметку Enhanced и другими способами. В частности, игра должна продемонстрировать повышение целевого разрешения, максимального разрешения при динамическом масштабировании, целевой частоты кадров либо добавить более качественные или новые эффекты трассировки лучей.
При этом одного лишь улучшения стабильности, использования VRR для повышения частоты кадров или других изменений без увеличения максимального показателя недостаточно.
Если GTA VI действительно получит статус PS5 Pro Enhanced, это не обязательно означает полноценные 60 fps. Главным препятствием остается процессор консоли: PS5 Pro использует AMD Zen 2, который получил лишь около 10% прироста тактовой частоты относительно базовой PS5.
Для игры масштаба GTA 6 это особенно важно. Огромный открытый мир одновременно обрабатывает искусственный интеллект горожан, транспорт, физику и множество других систем. Поэтому переход с 30 на стабильные 60 fps может оказаться невозможным даже при значительно более мощном ГП.
По мнению Moore's Law is Dead, потенциальным компромиссом может стать режим 40 fps, который также способен соответствовать требованиям для Enhanced.



Комментарии