Недавно состоялся релиз The Blood of Dawnwalker на консолях и ПК. Пользователи в Steam в целом похвалили новинку геймдиректора The Witcher 3: Wild Hunt, однако у некоторых возникли вопросы к оптимизации игры и статтерам («заиканиям»).
Авторы The Blood of Dawnwalker используют современный движок Unreal Engine 5 и у мод-сообщества уже давно подготовлен «джентельменский набор» исправлений разных технических проблем игры на UE5. Например, в сети доступны такие решения как «optimyzer_tbod_byAiorro» и «Ultimate Engine Tweaks (Anti-Stutters - More Performance - Lower Latency - Better Clarity - Lossless)».
Помимо этого, не все приняли творческое решение разработчиков The Blood of Dawnwalker с внутриигровым таймером. По умолчанию у главного героя Коэна в запасе есть 30 дней, чтобы спасти свою семью. Время в игре используется как ресурс: это не «тикающие часы», его отнимают за определённые действия.
Некоторых игроков это смущало и моддеры предложили решение: на Nexus Mods пользователь Caites опубликовал модификацию с говорящим названием Better Story Timer.
Он предложил утроить 30-дневный таймер The Blood of Dawnwalker — теперь у игроков будет в запасе 90 дней, что позволит спокойно осваивать доступный в игре контент.
Русификаторы для игры уже тоже подготовили — пока используется машинный перевод.