
Double Fine делала классные игры для Game Pass, но все изменилось с приходом Аши Шармы, жалуется Тим Шейфер
Последняя «классная» игра Тима Шейфера не смогла собрать больше 200 игроков на релизе в Steam.
Основатель Double Fine Productions Тим Шефер резко высказался о нынешнем направлении Xbox, заявив, что отношения студии с Microsoft изменились после ухода Фила Спенсера и прихода Аши Шармы. По словам разработчика, в какой-то момент он почувствовал, что руководство Xbox больше не заинтересовано в прежнем формате сотрудничества.
Шефер рассказал, что у Double Fine и Xbox долгое время были взаимовыгодные отношения: студия создавала игры, а Microsoft получала потрясающие проекты для Game Pass. Однако после смены руководства, по словам основателя Double Fine, «их миссия изменилась».
Разработчик признался, что постепенно начал испытывать плохое предчувствие. В Double Fine перестали получать четкие ответы на свои вопросы, а некоторые представители Microsoft, с которыми студия раньше регулярно общалась, вовсе перестали отвечать.
Особенно резко Шефер высказался в адрес Аши Шармы, сравнив свою студию с собакой, которую глава Xbox хотела застрелить.
Аша не будет стрелять в мою собаку. Я сам ее застрелю.
В конечном итоге Microsoft разорвала отношения с Double Fine. Студия пережила 23 увольнения и лишилась части финансирования со стороны корпорации.
При этом Шефер не рассматривает возвращение к независимости исключительно как поражение. Напротив, он назвал происходящее для Double Fine своего рода «творческим пробуждением». Теперь студия вновь может самостоятельно определять свое будущее, выбирать проекты и направление развития — хотя вместе с творческой свободой ей придется взять на себя и все связанные с этим финансовые риски.
Комментарии