Разработчики Grand Theft Auto: Vice City представили в игре множество разнообразных миссий. Одна из них стала для многих игроков настоящим кошмаром, который вспоминают спустя десятки лет после релиза игры.
По сюжету в культовой миссии Demolition Man (или «Разрушитель» в русской локализации) главный герой Томми Версетти должен помочь Эйвери Кэррингтону уничтожить стройку. Для этого ему необходимо установить несколько бомб внутри строящегося здания, но есть нюанс.
Томми должен установить бомбы не самолично, а использовать для их доставки радиоуправляемый вертолётик RC Goblin. Сам герой в этот момент будет находиться в грузовике Top Fun неподалёку от стройки.
Исследователь Юньтянь Дэн (Yuntian Deng) решил провести эксперимент — протестировал возможности искусственного интеллекта в этой миссии из GTA: Vice City. Проходить миссию он отправил модель GPT-6 Astra; геймплей транслировался из iPad-версии игры.
Было заметно, как ИИ трудно совладать с местной физикой управления. Тем не менее ИИ успешно удалось «зарубить» винтом вертолётика строителя и затем установить первую бомбу. Исследователь рассказал, что GPT-6 Astra догадался, что «можно превратить GTA в пошаговую игру». В результате он действовал по циклу: пауза — подумать (проанализировать скриншот) — просчитать движение — снять паузу и выполнить манёвр, а после этого порядок действий повторялся.
Однако даже пошаговый режим не спас от поражения. После установки первой бомбы ИИ отправился обратно к фургончику, чтобы забрать следующую бомбу. На этом моменте прохождение и оборвалось — он с грохотом влетел в стену и взорвался, после чего на экране появилась надпись, которую видели многие геймеры: MISSION FAILED.
Эксперимент показал, что пока даже современные ИИ-модели, вроде GPT-6 Astra, испытывают трудности с подобными комплексными задачами в видеоиграх. Исследователь опубликовал наработки проекта «Astra plays GTA Vice City» в открытом доступе на GitHub в репозитории da03.