Перейти к содержанию

«Вы что творите?»: Создатель God of War обрушил с критикой женских персонажей из Marvel's Wolverine

Новости 1

Недавно в сети завирусились кадры с женскими персонажами из Marvel's Wolverine. Многим игрокам не понравился специфический дизайн студии Insomniac Games, теперь они критикуют разработчиков.

На обсуждения обратил внимание и создатель God of War, который тоже решил высказаться. Дэвид Яффе (David Jaffe) остался очень недоволен увиденным. Сначала он объяснил, что сам является «вероятно, одним из самых прогрессивных людей, которых вы знаете». Он приветствует, что некоторые изображают женщин не как секс-символы, но считает, что в развлекательных проектах всё же стоит соблюдать баланс:

[…] В медиа был слишком распространён мужской взгляд [на женщин], и я считаю, что хорошо, что некоторые медиа отходят от этого и говорят: «Слушайте, глупо предполагать, что каждая женщина в видеоигре, комиксе или где угодно должна быть как модель с обложки или секс-символом для вас». Я полностью за такой подход. Однако бывают моменты, когда нужно соблюдать баланс, особенно когда речь идёт об развлечениях, AAA-развлечениях, когда вы говорите о Marvel и о персонажах, которыми хочется восхищаться, о героях и злодеях, о фигурах и героях.

К увиденному в Marvel's Wolverine у Дэвида Яффе возникли вопросы:

Я бы хотел узнать, что ***** происходит? Вышел трейлер Marvel's Wolverine…и [женщина] выглядит просто ужасно. Она смотрится, ******, ужасно. Я, например, обожал героиню из Returnal, а люди говорили: «Она старая». Но это была такая игра — героине не нужно было быть украшением. Это был серьёзный, взрослый проект, и мне нравилось, что она была женщиной средних лет, и мне нравилось, что она выглядела как обычный человек.

Но в случае с Marvel's Wolverine Яффе не понимает, почему был выбран такой дизайн:

Это же фэнтези, комикс…ну, знаете поклонение идеалам. А что ***** с вами не так? Ну что вы *** творите? Посмотрите, насколько плохо выглядят женщины […] Я больше всего хотел бы узнать, кто вообще присматривает за делами в Sony на данный момент. Кто-нибудь там говорит «нет» кому-нибудь? Люди просто просыпаются и делают всё, что, *****, захотят? Никакого контроля? Кто это одобрил? Это выглядит настолько плохо, настолько непривлекательно и настолько не в стиле Marvel.
Источник изображения: Insomniac Games, Sony Interactive Entertainment

Яффе считает, что вина в данном случае лежит не на Marvel — есть пример игры вроде Marvel Rivals у и Marvel Snap, где предостаточно красивых женщин:

Нельзя винить Marvel. Нужно возложить ответственность на Insomniac и, в конечном счёте, на продюсеров Sony, которые с ними работают и говорят им «да» или «нет».

Если бы разработчики делали Marvel's Wolverine приземлённой в духе The Last of Us Part II, то Яффе мог бы понять подобный дизайн. Однако, объясняет он, эта игра «выглядит как AAA-блокбастер, приключенческий экшен» — от таких проектов ожидают другой тип дизайна. Он бы не допустил такой дизайн и потребовал переделывать:

Если бы я всё ещё работал в Sony, я бы поднимал адский шум. Я бы сказал: «Вы, люди, совсем, *****, спятили?» Это настолько непривлекательно, и, и если там есть кто-то, кто этим руководит, то я бы хотел знать, кто дал этим людям…возможность говорить «да» или «нет».