
Моддер добавил DLSS 5 в No Man's Sky, а разработчик игры выразил опасения, что технология ухудшит визуальный стиль
Некоторые игроки считают, что No Man's Sky идеально подходит для использования NVIDIA DLSS 5.
Различные энтузиасты продолжают экспериментировать с библиотекой NVIDIA DLSS 5. Недавно современную технологию попробовали внедрить в No Man's Sky.
oskar1up опубликовал в социальной сети пример того, как может выглядеть геймплей. Некоторые игроки, вроде scottstts, высказали мнение, что No Man's Sky является «идеальной игрой для DLSS 5».
scottstts объяснил, что в No Man's Sky нет человеческих лиц, поэтому не будет никакого эффекта «зловещей долины», зато в игре представлена разнообразная природа и космическое пространство — в них можно в полной мере использовать возможности технологии для «повышения реалистичности» картинки.

На подобные обсуждения в соцсети обратил внимание программист из студии Hello Games. Мартин Гриффитс (Martin Griffiths) сказал, что, скорее всего, потенциальная задача по официальному добавлению NVIDIA DLSS 5 в No Man’s Sky ляжет на него, поскольку именно он реализовал поддержку прошлых версий DLSS.
Специалист отметил, что внедрение такой технологии в игру это «не столько техническое решение, сколько вопрос художественного направления»:
В данном случае вопрос состоит не в том, сможем ли мы это сделать, а в том, улучшит ли это изображение или, наоборот, начнёт размывать уникальный визуальный стиль и атмосферу No Man’s Sky.



Комментарии